あなたにできること

アプリへの検証の埋め込みからライセンスの販売、ボットによるユーザーのサポート、Webhook による自動化まで、LicenseChain エコシステムを最大限に活用する方法をご紹介します。

ユースケース

アプリに検証を埋め込む

27 以上の SDK のいずれかを使用して、バックエンド、デスクトップ、またはモバイル アプリから検証エンドポイントを呼び出します。オプションで送信 ハードウェア ハードウェア バインドの場合 (最初にバインドを使用し、その後同じデバイスで検証します)。

SDKを選択 → · 検証ガイド →

ライセンスを販売する

ダッシュボードを使用して製品とライセンスを作成するか、ホスト型チェックアウトおよび HMAC 署名付きリダイレクト コールバック用の Mirror-SDK (pay.licensechain.app) と統合します。Core API と SDK でプログラム制御できます。

Dashboard → · ツールの概要 →

Telegram または Discord を通じてユーザーをサポートする

ユーザーはキーを検証し、チャット内で階層/有効期限を確認します。同じ場所からサポート チケットを開きます。 Telegram/Discord をダッシュ​​ボードにリンクして完全にアクセスできるようにします。

ボットガイド →

Webhook で自動化する

ダッシュボードで Webhook を構成して、イベント (ライセンスの作成、支払いなど) を受信します。 Webhook シークレットを使用して、HMAC-SHA256 (常時) でリクエストを検証します。

Webhook のセットアップ → · Webhook の概念 →

ハードウェア バインディング (HWUID)

送信 ハードウェア (または ハードウェアID)検証するとき。最初に検証が成功すると、ライセンスがそのデバイスにバインドされます。後で他のデバイスから返されることを確認します hardware_id_mismatch。明示的なフローには、bind-hardware/validate-hardware を使用します。

ライセンス – ハードウェア バインド → · APIリファレンス(検証)→

分析とレポート作成

使用状況および販売レポートにはダッシュボードを使用します。販売者アカウントの API レベルのレポートへのアクセスが必要な場合は、サポートにお問い合わせください。

Open Dashboard →

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